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第124章 什么时候发售?

但这令玩家们更加兴奋了。

这说明玄游的技术力提升了!

游戏里的角色越灵活,开发难度就越大,但是随之带来的就是更爽快的游戏节奏。

这对提升游戏体验有着非常大的帮助。

如今的时代,慢节奏的游戏已经不吃香了,即使是让人放下身心慢慢体验的单机游戏,在战斗方面也是尽量加快节奏。

《泰坦降临》的CG宣传片还在继续。

库伯:“铁驭的战斗方式不同,他们熟练迷惑敌人,就算在险境中也能够取胜。”

随后画面中的铁驭展示了伪装的用法,外骨骼生成了一个幻象吸引敌人,然后铁驭的真身用优异的身法绕路击穿墙壁到了敌人身后。

目前看来,铁驭的战斗力应该在所有普通步兵之上。

如果游戏里的内容符合CG的宣传,那这些普通士兵应该都是杂鱼。

“但铁驭与所有步兵和机器在战场上的最大差别,在于他们和泰坦之间的关系。”

玩家们开始惊呼。

“来了来了,应该就是大型机甲要登场了!”

“驾驶机甲才是男人的浪漫啊!”

“希望真的有驾驶机甲的感觉,目前市面上能开机甲的游戏,玩起来感觉周围的高楼都是换了贴图的箱体,一点都没有驾驶大机器的手感!”

画面视角突然抬起,看向天空。

似乎有什么东西在坠落。

而且个头看起来不小。

坠落到楼房外面还震碎了一些脆弱的墙壁。

这是一具泰坦机甲。

看到泰坦的铁驭随即跑出大楼,纵身一跃。

而泰坦却伸出手抓住了从房子里跳出来的铁驭,将铁驭塞入了自己胸口的驾驶舱内。

弹幕又开始刷了。

“我去,这个进驾驶舱的方式可以啊。”

“看来这个泰坦机甲有一定的智能啊,能识别到自己的驾驶员,帮助驾驶员登入驾驶舱!”

“希望实际游戏也是这样的。”

“我还以为驾驶员要自己爬上去呢,没想到泰坦会有个辅助的动作。”

随后的画面中展示了泰坦的一些基本装备,比如撑起一面能量盾,又比如泰坦的手部并没有直接焊死武器,而是使用一些泰坦专用的枪械。

“在与泰坦连接后,铁驭只会被庞大的军团或是其他铁驭击败。”

此时的画面出现了一具敌方泰坦,这具泰坦拿的却是近战的武器。

暗示了泰坦也有多种型号。

至少敌方泰坦应该是多种多样的。

至于玩家能玩到多少种,就看实际游戏如何了。

库伯:“自从我懂事以来,边境就是我唯一的家。”

“IMC这么多年以来,一直强行夺取我们的资源,污染并破坏我们的星球,还屠杀所有反抗的人。”

“虽然最近在谷神星上连战连胜,但是距离击败IMC还有一段距离。”

“现在,我是反抗军中的步枪兵,为边境的自由而战。”

旁白突然使用了第一人称,玩家们才意识到,这个旁白的名字叫“库伯”。

配合上画面,这几句台词讲述的应该是故事背景。

但是有弹幕却说:

“我不知道我是谁,我也不想知道我在哪,我现在只想驾驶泰坦大开杀戒!”

有些玩家根本就不在意剧情,甚至会跳过剧情。

汪佳早就料到了有这种玩家的存在,所以《泰坦降临》的剧情都是融合在战斗之中的,无法跳过也无需跳过。

这也是《泰坦降临》这款游戏优秀的地方。

这款游戏将剧情完美融合到了游戏之中,一切都显得如此自然,而不是传统的那种打完一关后大家坐下念台词,或者干脆就是播片。

“成为铁驭的那一天还很遥远,但等我成为铁驭,我希望能实至名归。”

画面结束,CG很短,但是玩家们却意犹未尽。

CG看着很爽,但是玩家想问的问题也很多。

目前从CG中得出的结论是。

这个旁白,名字叫库伯,他现在是一名步枪兵,但是他想成为一名铁驭,也就是泰坦驾驶员。

不出意外的话,玩家要扮演的角色应该就是这个名叫库伯的人了。

但是CG不是实机演示,很多事情还是没讲清楚。

“什么时候发售啊?”

“游戏主角的机动性和CG的一样高吗?真的能蹬墙跑酷吗?”

“看起来游戏主角的战斗很莽啊,不用武器也能在战场中央开无双!”

“这个CG,主角看起来是很强,但是我一点也不信!为什么?你们想想《黑暗之魂》!”

“就是啊CG看着是割草游戏,实际可能难度爆炸!不知道这款游戏有没有难度选项!”

“黑暗之魂割草也没错啊,大佬确实玩起来能割草……”

“CG里敌方士兵是杂鱼,实际玩起来说不定就是人均超人......”

“不知道在驾驶泰坦的过程中能不能离开泰坦。”

《泰坦降临》的CG宣传片播出后,虽然玩家们很兴奋,但是问题也不少。

汪佳决定挑出一些问题进行解答。

他收集了评论区里提及较多的问题,然后发了个动态统一回复。

“第一个问题,需要泰坦时是直接召唤吗?我能不能不需要泰坦通关。”

这是玩家们问得最多的问题之一。

汪佳答复:“这款游戏是线性剧情游戏,关卡制战役,泰坦将会是你的战友,它拥有一定的智能,会陪伴你出生入死。”

“在剧情中,泰坦会发挥重要的作用,相信你们一定会喜欢游戏里的大家伙。”

“第二个问题,游戏里角色的机动性和CG表现得一致吗?”

CG中铁驭的机动性令人感到观赏性极佳,所以很多玩家想知道实际游戏是不是有这种机动性。

“是的,在游戏中,你可以蹬墙跑酷,还能二段跳,铁驭非常灵活。”

“第三个问题,CG中出现了其他种类的地方泰坦,玩家能实际驾驶的泰坦有多少种?”

CG宣传片虽然很短,但是出现的泰坦种类却不少,甚至还有近战特化的泰坦。

“这个问题我不能给你准确数量,我可以向你们保证,虽然你的泰坦自始至终都只有一台,但是可以切换不同的泰坦装备,泰坦装备的数量很多,而且战斗风格不同,适合不同战斗风格的玩家。”

“最后一个问题:这款游戏是否有难度选择。”

看来玩家们被《黑暗之魂》折磨得够呛,所以才会关心这种问题。

“《泰坦降临》有多种难度选择,适合多种水平的玩家,但是我建议玩家们选择最高难度进行游玩,在高难度下,你获得游戏体验才是最佳的。”

这条动态只是挑了几个热门问题进行答复,但却全是重点。

而且汪佳没有公布发售时间。

这是为了给自己留个后路。

虽然游戏已经开发完成了,进入了最后的DEBUG阶段,但是谁知道会不会出现什么问题导致延期发售。

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