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第五十五章 姜神辞职了?

杀戮尖塔如今在海外虽然火起来了,但好评率还是有些差强人意。

百分之八十九,这个数字不算低,尤其对比最初不到80%的好评率,简直算是好口碑了。

但看到海外那些为了黑而黑的言论,国内玩家还是很气愤。

早在还没出走公司的时候,姜山就做了解决办法的筹备,只是如今计划有变,才实施了唯一一条。

不过仅仅是这一招后手,也够用了。

玩家们看完这篇采访,在感慨姜山设计力功底强劲的同时,也有了各种有力的回击证据!

文章发出来时已经是傍晚,大洋彼岸可正好是白天,能翻墙的玩家直接找到各大海外游戏论坛,搜寻起攻击杀戮尖塔的帖子,直接摆事实讲证据。

海外:“这破游戏全看运气,奖励拿不到好牌,发牌员又不给想要的牌。还有第二层小怪是人设计的?各个数值怪,拿头打啊?开发组真的玩过自己做的游戏吗?我很确定我能做的都做了,可还是我玩十把输九把,真没玩过比这还恶心的游戏了。”

玩家:“你说得对,你就是那百万分之一。”

海外:“什么百万分之一?”

玩家:“杀戮尖塔到今天已经开出上百万个地图种子,只有两个种子确定没法过关,你牛的,十把能输九把,合着官方还要倒扣你七个种子是吧?”

海外:“F……”

不少老外辩不过,删帖就跑。

主战场还是蒸汽平台,毕竟这里不用翻墙,还能看到各国玩家千奇百怪的风貌。

之前几个嘲讽杀戮尖塔抄袭的国内玩家也被反复鞭尸了,自从姜山把他们的差评锁住后,每天都有各式各样的玩家来这笑嘻嘻的吐口痰再走。

当然,喷抄袭这种差评太低级了,玩家们也懒得辩,当小丑看就完事。

其实也有一些人的差评是有道理的,比如有人觉得门槛太高,玩的很累,想要得到正反馈需要花费大量精力学习游戏规则。

对于这种差评只能表示尊重理解祝福,毕竟人各有异,玩游戏觉得累那就不勉强了。

玩家自发的回击持续了数天,最后杀戮尖塔的差评率还是纹丝未动。

这很正常,毕竟网友们是不会觉得自己有错的,哪怕说了这游戏的随机性已经被控制到了极点,种子的可通关率也近乎百分之百,可发了差评的网友宁愿把头埋土里当鸵鸟,就当是没发过这个评论。

姜山的本意其实也只是想解释清楚事实,避免后来的玩家被硬黑的差评给吓走,好评率后续能缓缓攀升到90%以上就算可以了。

一时间杀戮尖塔风头正盛!

无数玩家本来推荐杀戮尖塔的时候,总会觉得自己嘴笨,玩的时候确实好玩,但没法说出杀戮尖塔到底有趣在哪,苦苦没法拉人入坑。

姜山这篇关于杀戮尖塔设计的采访,提供了很多有趣的素材,立即就让玩家们的推游行动得到了数倍回报。

销量节节攀升,好评率也随之上涨。

正当玩家们为变得越来越好的杀戮尖塔高兴时,有一小戳人忽然发现不对劲了。

杀戮尖塔的本周更新怎么没了?

“塔姐,本周更新呢?”

杀戮尖塔项目组对外的形象是猎人小姐,而且还是茶茶子版的Q版二次元形象。玩家一般亲切的称呼制作组为塔姐。

这条评论开发团队没有及时回复,随着时间推移,当然有更多的玩家也发现了这个问题。

虽然有时候更新的东西玩家都没意识到更新了啥,但每周一更这种传统被玩家习惯后,总会有种不更新就有蚂蚁在爬的感觉。

杀戮尖塔本来可是更新得比手游还勤快呢,怎么现在一句话都没说,转眼就不更了?

“塔姐,开门啊,让我进去一下好吗?”

“开发组应该没跑路吧,我看微博之类的平台明明还在更新。”

“可能是最近没灵感了?大家多担待一下吧,毕竟之前制作组的更新频率这么高,也是要休息一下的。”

玩家你一眼我一语地为制作组开脱,结果等了几天,忽然等到一条晴天霹雳般的消息。

“杀戮尖塔将暂停更新,预计时间未定。”

此条公告一出,玩家还懵了两天。

毕竟这条公告轻飘飘的,谁也不知道所谓的暂停更新,究竟是为了什么。

况且玩家们也有种自欺欺人的心态,毕竟杀戮尖塔项目之前的表现很好,让玩家寄托了很多信任感,以为所谓的预计时间未定,过些日子总会给个答案的。

结果这一拖就是一星期,仿佛天地无光,日月暗淡。

“塔姐失联的第十四天,想她。”

“我到其他社交平台问开发组,也没得到消息,究竟是怎么一回事啊?”

“兄弟们,我感觉杀戮尖塔的更新可能不会有了。”

“为啥?”

“我有个舅舅在心玩游戏工作,听说姜神辞职不干了!我猜是因为姜神出走的原因,导致杀戮尖塔开发进度受到阻碍了。”

“我超,什么舅舅党?细说!”

玩家们的风声开始扩散,其实在杀戮尖塔暂停更新之前。每周的几个小补丁就显得有些分量不足,不像之前的更新,基本都会有新卡牌,新遗物的登场。

玩家那时还以为是前面灵感用的太多,现在只能做些平衡性的小修改,似乎也无伤大雅。

谁知道跟姜神出走的风波一对,忽然发现,时间线好像刚好!

就是在姜神辞职的那一刻,杀戮尖塔的补丁质量直线下滑!

“姜神为什么要辞职啊?”

“听说是跟上层闹翻了?”

“闹不闹翻我不管,我缺的杀戮尖塔这块谁补给我啊!”

“不会吧,那以后杀戮尖塔难道都不会有更新了?现在不是测试版吗?我还等着开发组承诺的第三个第四个职业呢!”

玩家这下彻底成了热锅上的蚂蚁,急的团团转。

很多时候玩家确实不在乎公司和制作人的恩怨,像科乐美走了那么多大牛制作人,什么小岛秀夫,什么五十岚孝司,什么村山吉隆,但玩家骂科乐美的原因,主要还是科乐美毁了大家心目中的好游戏。

但人家走制作人好歹游戏都开发完了,只是没续作而已。你心玩游戏倒好,怎么游戏才开发到一半,制作人就跑了啊!

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